⚠ 1.8.8 1.9.4 1.10.2 | 1.11.2 ⚠
Můžete si otestovat zde: mc.deadpvp.fr
Přečtěte si stránku před zakoupením!
Potřebujete podporu? Pošli mi soukromou zprávu!
Counter Strike vychází z oblíbené hry Counter Strike: Global Offensive jako Cops and Crims od serveru Hypixel. S využitím balíku vlastních zdrojů se oba týmy opírají o zbraně, pistole a dokonce i granáty.
Pomocí kombinace taktiky a dovedností musíte buď bránit místa bomby nebo proniknout do míst a bombu. Na začátku každého kola si můžete koupit zbraně z obchodu.
»Lehký a snadno ovladatelný!
»Bez závislostí
» 3D TexturePack
»100% přizpůsobitelné
» Tabulka bez blikání
»Vlastní
zbrojní systém » Podpora BungeeMode
»Vnitřní obchod a přizpůsobitelné:
Příklady:
■ Jeden tým zbraní
■ Skrýt vip zbraně
■ Přizpůsobitelné nože
» Podle seznamu hráčů
»Bossbar zprávy
» Žádné chyby zůstaly
»MySQL statistiky
» Vip zbraně
»ActionBar a titul
» Default kožená zbroj (BLUE, RED)
»Znečištění systému jako ve skutečné hře!
Video vytvořené na serveru s:
Ram: 400 MB
CPU: Intel Pentium 2,8 ghz dual core Kód (Text): Player: - Žádné @message / cs join <id> / cs quickjoin / cs opustit Admin: - cs.admin
/ cs vytvořit <id> <name> <min> <max>
/ cs smazat <id>
/ cs Obnovit
/ cs disable <id>
/ cs aktivovat <id>
Zbraně Oprávnění:
- "cs.weapon <weapon_name>" a "Permission: true" v této sekci pistole v shop.yml
1. Použijte / cs create <id> <jméno> <min> <max>
2. Vložte texturu pack link v server.proprietes na resource-pack =
- Pro 1.7 .10 a 1.8.8 použijte: https://raw.githubusercontent.com/AsaPlaysMC/Fr33style-Resourcepacks/master/CounterStrike1.7-1.8.zip
- pro 1.9.4 a 1.10.2 použijte: https: // raw. githubusercontent.com/AsaPlaysMC/Fr33style-Resourcepacks/master/CounterStrike1.9.zip
- Pro 1.11 použití:
https://raw.githubusercontent.com/AsaPlaysMC/Fr33style-Resourcepacks/master/CounterStrike1.11.zip
3. Umístěte značku:
4. Umístěte rychlou značku:
To je to, bavte se : D Kód (Text): import ro. Fr33styler.CounterStrike.Api.BombExplodeEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GameJoinEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GameLeaveEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GameStateChangeEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GunDamageEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Handler.GameState; @EventHandler public void na Join (GameJoinEvent e) { Hráč p = e.getPlayer (); } @EventHandler
public void onStateChange (GameStateChangeEvent e) {
Stát GameState = e.getState ();
spínač (stav) {
případ DISABLED:
break;
případ END:
break;
případ IN_GAME:
break;
pouzdro ROUND:
break;
případ WAITING:
break;
}
}
@EventHandler
public void onLeave (GameLeaveEvent e) {
Přehrávač p = e.getPlayer ();
}
@EventHandler
public void naBombExplode (BombExplodeEvent e) {
Lokalita l = e.getBombLocation ();
}
@EventHandler
public void naGunDamage (GunDamageEvent e) {
dvojité poškození = e.getDamage ();
Oběť hráče = e.getVictim ();
Hráč damager = e.getDamager ();
boolean isheadshot = e.isHeadshot ();
}
Nejčastější dotazy:
Důvody, proč si koupit plugin:
- Nejčastěji načtený plugin cs: go zde na spigot!
- Máte přístup ke všem budoucím aktualizacím.
- Můj plugin nepoužívá závislost a tak zůstane.
- Vaši hráči budou milovat tuto úžasnou minigame.
- Dostaneš od tebe skvělou podporu.
Podmínky služby:
- Nemáte oprávnění přerozdělovat svůj plugin v libovolné podobě, jako součást libovolného softwarového balíčku.
- Nemáte povoleno prodávat plugin nebo jej odesílat jinde.
- Nejste oprávněni k obrácení motoru nebo ke změně plugin v jakékoli podobě
- Získáte neomezenou podporu pro plugin, který jste za něj zaplatili.
Vždy oceňuji zpětnou vazbu, ale ne v sekci recenzování. Máte-li problém, stačí mi poslat PM nebo požádat o pomoc na stránce podpory.
Můžete si otestovat zde: mc.deadpvp.fr
Přečtěte si stránku před zakoupením!
Potřebujete podporu? Pošli mi soukromou zprávu!
Counter Strike vychází z oblíbené hry Counter Strike: Global Offensive jako Cops and Crims od serveru Hypixel. S využitím balíku vlastních zdrojů se oba týmy opírají o zbraně, pistole a dokonce i granáty.
Pomocí kombinace taktiky a dovedností musíte buď bránit místa bomby nebo proniknout do míst a bombu. Na začátku každého kola si můžete koupit zbraně z obchodu.
»Lehký a snadno ovladatelný!
»Bez závislostí
» 3D TexturePack
»100% přizpůsobitelné
» Tabulka bez blikání
»Vlastní
zbrojní systém » Podpora BungeeMode
»Vnitřní obchod a přizpůsobitelné:
Příklady:
■ Jeden tým zbraní
■ Skrýt vip zbraně
■ Přizpůsobitelné nože
» Podle seznamu hráčů
»Bossbar zprávy
» Žádné chyby zůstaly
»MySQL statistiky
» Vip zbraně
»ActionBar a titul
» Default kožená zbroj (BLUE, RED)
»Znečištění systému jako ve skutečné hře!
Video vytvořené na serveru s:
Ram: 400 MB
CPU: Intel Pentium 2,8 ghz dual core Kód (Text): Player: - Žádné @message / cs join <id> / cs quickjoin / cs opustit Admin: - cs.admin
/ cs vytvořit <id> <name> <min> <max>
/ cs smazat <id>
/ cs Obnovit
/ cs disable <id>
/ cs aktivovat <id>
Zbraně Oprávnění:
- "cs.weapon <weapon_name>" a "Permission: true" v této sekci pistole v shop.yml
1. Použijte / cs create <id> <jméno> <min> <max>
2. Vložte texturu pack link v server.proprietes na resource-pack =
- Pro 1.7 .10 a 1.8.8 použijte: https://raw.githubusercontent.com/AsaPlaysMC/Fr33style-Resourcepacks/master/CounterStrike1.7-1.8.zip
- pro 1.9.4 a 1.10.2 použijte: https: // raw. githubusercontent.com/AsaPlaysMC/Fr33style-Resourcepacks/master/CounterStrike1.9.zip
- Pro 1.11 použití:
https://raw.githubusercontent.com/AsaPlaysMC/Fr33style-Resourcepacks/master/CounterStrike1.11.zip
3. Umístěte značku:
4. Umístěte rychlou značku:
To je to, bavte se : D Kód (Text): import ro. Fr33styler.CounterStrike.Api.BombExplodeEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GameJoinEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GameLeaveEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GameStateChangeEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Api.GunDamageEvent; import ro.Fr33styler.CounterStrike.Handler.GameState; @EventHandler public void na Join (GameJoinEvent e) { Hráč p = e.getPlayer (); } @EventHandler
public void onStateChange (GameStateChangeEvent e) {
Stát GameState = e.getState ();
spínač (stav) {
případ DISABLED:
break;
případ END:
break;
případ IN_GAME:
break;
pouzdro ROUND:
break;
případ WAITING:
break;
}
}
@EventHandler
public void onLeave (GameLeaveEvent e) {
Přehrávač p = e.getPlayer ();
}
@EventHandler
public void naBombExplode (BombExplodeEvent e) {
Lokalita l = e.getBombLocation ();
}
@EventHandler
public void naGunDamage (GunDamageEvent e) {
dvojité poškození = e.getDamage ();
Oběť hráče = e.getVictim ();
Hráč damager = e.getDamager ();
boolean isheadshot = e.isHeadshot ();
}
Nejčastější dotazy:
Důvody, proč si koupit plugin:
- Nejčastěji načtený plugin cs: go zde na spigot!
- Máte přístup ke všem budoucím aktualizacím.
- Můj plugin nepoužívá závislost a tak zůstane.
- Vaši hráči budou milovat tuto úžasnou minigame.
- Dostaneš od tebe skvělou podporu.
Podmínky služby:
- Nemáte oprávnění přerozdělovat svůj plugin v libovolné podobě, jako součást libovolného softwarového balíčku.
- Nemáte povoleno prodávat plugin nebo jej odesílat jinde.
- Nejste oprávněni k obrácení motoru nebo ke změně plugin v jakékoli podobě
- Získáte neomezenou podporu pro plugin, který jste za něj zaplatili.
Vždy oceňuji zpětnou vazbu, ale ne v sekci recenzování. Máte-li problém, stačí mi poslat PM nebo požádat o pomoc na stránce podpory.